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L'expérience utilisateur au service de la réalité virtuelle

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Réalité Virtuelle

L’holodeck est-il bientôt une réalité ?

3 décembre 2016

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Global Virtual Reality Association (ou GVRA)

1 décembre 2016

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The Unspoken et l’e-sport en réalité virtuelle

29 novembre 2016

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Au delà du jeu : KOR-FX, une veste haptique pour la VR

26 novembre 2016

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Au delà du jeu : V, le multitâche sur Oculus Rift

24 novembre 2016

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Au delà du jeu : ObserVR, le streaming en réalité virtuelle

22 novembre 2016

Actualités,Réalité Virtuelle

Démocratisation de la réalité virtuelle : Exit Reality

19 novembre 2016

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Google Earth se met à la réalité virtuelle

17 novembre 2016

Actualités,Réalité Virtuelle

Job Simulator VR, une bonne démo technique ?

15 novembre 2016

Actualités,Réalité Virtuelle

Lancement de l’espace MK2 VR dans le 13e arrondissement

12 novembre 2016

Actualités,Réalité Virtuelle

IKEA VR Experience : la décoration en réalité virtuelle

10 novembre 2016

Actualités,Réalité Virtuelle

Le HTC Vive est désormais sans-fil !

8 novembre 2016

Réalité Virtuelle,UX Design

Les types de design en réalité virtuelle : la 3d

5 novembre 2016

Réalité Virtuelle,UX Design

Les types de design en réalité virtuelle : le flat

3 novembre 2016

Réalité Virtuelle,UX Design

Les types de design en réalité virtuelle : le skeuomorphisme

1 novembre 2016

Réalité Virtuelle,UX Design

Les différents types d’interfaces en réalité virtuelle

29 octobre 2016

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Règles d’or de l’UX dans les jeux vidéo VR

27 octobre 2016

Réalité Virtuelle

Le motion sickness

25 octobre 2016

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Hassenzahl : Caractère et modes d’usages

22 octobre 2016

Bases,UX Design

L’UX selon Hassenzahl

20 octobre 2016

Actualités,Réalité Virtuelle

VRtigo et Playstation VR Experience

18 octobre 2016

Historique,Réalité Virtuelle

Historique de la Réalité Virtuelle (ou VR)

15 octobre 2016

Bases,UX Design

Qu’est ce que l’UX Design ? Introduction

13 octobre 2016

Edito,Réalité Virtuelle,UX Design

Pourquoi créer UXVR.fr : un blog UX Design et Réalité Virtuelle

11 octobre 2016


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